Intel Dan AMD Kerjasama Demi Perangkat Game

Intel Dan AMD Kerjasama Demi Perangkat Game

Baik AMD dan Intel adalah pesaing langsung jangka panjang ketika datang ke CPU desktop, namun ruang notebook terutama adalah game Intel. Ketika datang ke GPU notebook, Nvidia telah berjalan tak tertandingi untuk beberapa lama. Jadi, skenario yang “seperti musuh dari musuh saya adalah teman saya”, Intel dan AMD mengumumkan sebuah kemitraan resmi untuk menghadirkan solusi grafis terintegrasi yang terintegrasi ke laptop dengan prosesor Intel Core-i7.

AMD meminjamkan teknologi grafis Radeon dan penggunaan HBM2 (memori dengan bandwidth tinggi) untuk prosesor video kustom yang melengkapi CPU mobile Core i7. EMIB – jembatan interkoneksi multi-die tertanam. Ini pada dasarnya adalah sebuah konektor yang memungkinkan sinyal digital melewati jarak dekat dengan kecepatan yang sangat tinggi.

Keuntungan yang signifikan dari teknologi ini adalah bisa masuk ke dalam notebook ultrathin karena tidak adanya kartu video mandiri dan kekuatan grafis yang tidak biasa untuk faktor bentuk khusus ini.

Menurut Digital Foundry, spesifikasi bocor termasuk 1536 stream processors dengan 24 unit hitung dan frekuensi kasar antara 1GHz sampai 1.1GHz, yang menambahkan 3,3 teraflops kekuatan pemrosesan grafis. Spesifikasi ini juga akan menempatkan Intel / AMD collab di stadion kasar Nvidia GTX 1050 Ti. Jika spesifikasi bocor mendekati produk akhir, kita bisa mengharapkan pengalaman 1080p yang kompeten dalam permainan paling modern.

Masih banyak rincian yang tidak diketahui, namun pengalaman gaming yang mulus pada laptop ultrathin dan perangkat Windows kemungkinan akan keluar dari kemitraan Intel / AMD. Simak bagaimana kartu video AMD terbaru tampil di review RX Vega 64 dan RX Vega 56. Pastikan untuk membaca ulasan mendalam kami tentang CPU terbaru Intel pada prosesor Core i7-8700K.

Kehadiran duet maut ini tentu akan dinantikan oleh pecinta PC Game. Kedua raksasa teknologi ini pastinya akan banyak diminiati jika telah menyelesaikan proyek bersamanya.

Game WWE 2K18 Menjadi Salah Satu Game Gagal?

Pencahayaan superlatif WWE, model karakter, dan animasi gerak yang ditangkap membawa setiap bintang lingkaran kuadrat ke kehidupan dengan akurasi yang mengejutkan. Perincian kecil, seperti stretch mark dan bekas luka operasi, juga berkontribusi pada karya grafis WWE 2K18.

Otot didefinisikan dan melenturkan ketika Superstar mengangkat lawan di atas bahu mereka, pembuluh darah membengkak di bawah tekanan pengajuan, dan bahkan cat setan Finn Balor yang secara perlahan mengelupas saat pertandingan berlangsung.

Sebagai representasi visual dari produk yang kita lihat di TV setiap minggu, ini pasti mengesankan, dan pengabdian pada realisme ini juga berlanjut ke gameplay. Ini bukan hal yang baru, tentu saja, dan jika Anda belum menikmati serial ‘moda metodis dan ketergantungan berlebihan pada counter di masa lalu, WWE 2K18 tidak mungkin berubah pikiran. Ini pada dasarnya adalah permainan yang sama seperti tahun lalu, dengan beberapa penambahan tambahan merayap jarum mendekati keaslian yang diupayakan oleh seri ini.

Omong-omong, delapan orang juga baru tahun ini, menambahkan unsur kekacauan pada kecongkakan over-the-top-tali. Satu-satunya downside adalah Superstars begitu banyak sehingga pada saat bersamaan memiliki dampak negatif pada frame rate game, dengan perlambatan cukup mengganggu waktu Anda di counter.

Royal Rumble benar-benar melanggar karena Superstars gagal muncul saat nomor mereka dipanggil; atau cara Kamar Penghapusan bertindak sebagai panci masak pepatah untuk ramuan glitches yang menggelikan, WWE 2K18 adalah pengalaman yang berantakan. Tentu, sejumlah kecelakaan ini lucu, tapi ada juga yang secara aktif menghancurkan pengalaman dalam skala yang lebih besar, apakah game itu menabrak setiap saat ada promo dalam mode Semesta, atau cara MyCareer berjuang untuk melacak sekutu Anda. dan saingan, bahkan memaksa Anda untuk bergelut dalam pertandingan kejuaraan. Seri ini selalu mengalami kerugian ringan, tapi sangat mengerikan dan berlimpah tahun ini.

Sementara itu, MyCareer masih membimbing Anda dengan menciptakan karakter dan memanjat barisan WWE, bagaimanapun, masih belum ada pilihan untuk menciptakan apapun kecuali pegulat laki-laki, yang mengecewakan.

Beberapa elemen RPG ringan setidaknya berusaha merapikan aksi di antara korek api, dan sekarang Anda bebas menjelajahi area di belakang panggung, mengobrol dengan sesama Superstars dan mengambil sisi quest yang akan mempercepat penyelarasan Anda baik sebagai wajah atau wajah. tumit, membuka fasilitas khusus untuk masing-masing.

Masalah-masalah di atas membuat masalah di sini, bagaimanapun, karena Anda mungkin diminta untuk memotong promo di Enzo Amore, hanya untuk memanggil Cesaro sebagai gantinya, dan kemudian diberitahu di belakang panggung bahwa Dean Ambrose mengetahui rencananya. Ini berantakan, dan perjuangan untuk melacak. Bagian belakang panggung ini terlalu lesu karena keteraturan dan lamanya waktu pemuatannya, yang berarti Anda sering kali lebih banyak menghabiskan waktu menonton permainan daripada memainkannya.