Fifa 18 Kini Semakin Lebih Nyata Dan Realistik

FIFA 18 di Nintendo Switch adalah permainan yang sulit untuk dikategorikan. Bila dibandingkan dengan game PS Vita, 3DS, dan versi mobile FIFA lainnya, mudah FIFA terbaik yang pernah dibuat. Tapi dibandingkan dengan sepupu konsol saat ini – FIFA 18 di PS4 / Xbox One – ini kurang fitur dan banyak kilau yang membuat versi itu begitu menarik.

Di lapangan, game ini benar-benar mereplikasi gameplay edisi lain dengan cukup baik. Menggiring bola terasa responsif, persilangan akurat, dan kecepatan pertandingan keseluruhan lebih cepat daripada di PS4 / Xbox One, sebuah perubahan yang lebih sesuai dengan kepekaan langsung pick-up-and-play Switch.

Komentar juga sama mengesankannya, dan animasi terlihat semulus yang mereka lakukan pada gen saat ini (meski Anda lebih baik tidak melihat kerumunan karton yang dipotong-habisan). Tembakan tidak muncul seperti yang terjadi pada PS4 dan Xbox One, dan kelalaian instruksi pemain adalah hal yang membuat frustrasi dan aneh. Tapi bermain dengan FIFA 18 on Switch adalah pengalaman yang menyenangkan.

Sayangnya, kemampuan bermain dengan teman tidak tercermin dalam penawaran online FIFA 18 di Switch. Meskipun Anda bisa bermain online di FUT atau dalam mode Seasons atau satu pertandingan tunggal tidak ada cara untuk mencocokkan dengan teman kecuali jika berada di ruangan yang sama dengan Anda dan mengaktifkan Switch mereka. Ini adalah kelalaian yang mencolok, dan tidak adil bagi komunitas EA yang telah berkembang dengan baik di Xbox dan PlayStation.

FIFA 18 on Switch memberikan beberapa sepak bola yang menyenangkan saat berada di lapangan, namun tanpa Pro Club dan The Journey, dan dalam membatasi semua akses ke FUT saat Anda tidak online, ia akan menembak dirinya sendiri di kaki.

Mampu bermain FIFA saat bepergian atau dengan teman adalah memuaskan, dan jika Anda senang bisa bermain melalui Career Mode untuk tahun depan, maka port ini akan memuaskan kebutuhan Anda dan merupakan FIFA mobile terbaik yang bisa Anda beli, tapi dibandingkan dengan versi PlayStation 4 dan Xbox One, port ini lebih rendah dari segi lain.

Call of Duty WWII Hadir di PlayStation 4 Akhir Tahun Ini

Bertepatan dengan dikeluarkannya Call of Duty: WWII, Sony telah mengumumkan akan merilis versi baru edisi terbatas dari PlayStation 4 akhir tahun ini. Ini fitur desain kamuflase dan kontroler yang cocok.

Call of Duty: bundel PSII PS4 mencakup sistem yang menampilkan desain camo tradisional, dengan logo PlayStation dan berbagai siluet DualShock yang tersembunyi dalam pola (tapi tidak ada sepatu bot yang bisa saya deteksi). Konsol ini dilengkapi dengan hard drive 1 TB dan dipasangkan dengan pengontrol warna dua nada yang sesuai dengan camo. Selain sistem itu sendiri, Anda juga akan menerima salinan Call of Duty: WWI; Sony belum menentukan apakah ini salinan fisik atau digital, walaupun bundel cenderung menyertakan yang terakhir.

Pre-order untuk paket tersebut online hari ini, dan kemudian akan diluncurkan bersamaan dengan permainan pada tanggal 3 November. Harga tiketnya di $ 300 di AS dan $ 380 di Kanada; harga internasional lebih lanjut belum diumumkan, meski kami tahu bundelnya akan datang ke Eropa. Selain itu, orang-orang di Eropa yang membeli bundel akan menerima beberapa konten dalam game: paket Divisi, paket Nazi Zombie, dan sebuah senjata membuka Token. Di Eropa, Sony juga akan menawarkan bundel dengan game dan model PS4 dan PS4 Pro standar.

Call of Duty: World War II diluncurkan pada tanggal 3 November dan, seperti game terbaru dalam seri ini, akan menampilkan konten eksklusif berjangka waktu. Itu berarti paket DLC akan diluncurkan di PS4 30 hari sebelum mereka tiba di PC atau Xbox One.

Tentunya game ini akan sangat ditunggu khususnya bagi mereka yang sangat menyukai game petualangan dan perang. Call of Duty memang sudah dikenal memiliki basis penggemarnya tersendiri dan telah memiliki banyak penggemar dari berbagai negara.

Peluncuran game Call of Duty : World War II akan menjadi salah satu game paling banyak ditunggu pengguna PS 4 tahun ini.Ini akan memberikan tantangan serta keseruan.

Knack 2, Game PS4 Yang Menyajikan Petulangan Seru

PlayStation 4 meluncurkan game Knack yang paling berkesan bagi penggunanya. Ini dianggap sebuah kemunduran dari PlayStation 2-era permainan aksi 3D linier. Ternyata, tidak banyak yang berubah dalam sekuelnya, tapi sejauh permainan aksi kooperatif-sentris berjalan, Knack 2 akhirnya menjadi permainan yang lebih menyenangkan daripada yang asli.

Diakui, hal-hal mulai sangat lambat, dan untuk beberapa bab pertama Knack 2 adalah pengalaman linier dengan pertempuran dasar dan teka-teki langsung. Seiring permainan bergerak, Movet Knack terbuka berkat pohon upgrade yang ekspansif dan pembaruan langkah baru yang biasa diperoleh selama rangkaian sinematik.

Begitu anda berhasil melewati tahap awal, Knack 2 melemparkan berbagai macam musuh berukuran berbeda pada pahlawannya, dari tentara berukuran manusia hingga ancaman robot raksasa. Saat Knack tumbuh dalam kekuasaan, dia bisa merangkai combo yang kuat, dan mulai merasakan kekuatan dan kekuatan di balik serangannya. Sistem upgrade sedemikian rupa sehingga pada dasarnya dia akan mendapatkan langkah baru sampai akhir, jadi selalu ada sesuatu yang baru untuk dicoba, yang menambahkan variasi yang cukup banyak ke banyak permainan game.

Yang lebih menarik lagi adalah bagaimana permainan menggunakan Knack kecil. Setiap tingkat berisi setidaknya beberapa area rahasia yang hanya dapat diakses saat berada dalam bentuknya yang mungil, namun banyak bagian teka-teki dan platform memerlukan beralih dari Knack besar ke Knack kecil secara teratur.

Karena anda dapat dengan mudah menjatuhkan (dan menarik) bagian bawaannya dengan menekan sebuah tombol, mekanik pengubah ukuran ini mendapat banyak jarak tempuh.

Semua tindakan ini sangat dibantu oleh grafis yang hebat dan terutama karakter animasi yang hebat. Knack terlihat luar biasa, robot raksasa itu tampaknya telah melangkah keluar dari sebuah anime epik, dan banyak lokasi yang indah, mulai dari padang goyang dan pegunungan yang tertutup salju hingga taman yang indah dan kuil-kuil kuno dan kota-kota.

Sayangnya, Knack 2 menggunakan kamera set, dan kadang bisa mengerikan. Terkadang menghadirkan masalah dengan musuh yang menyerang dari posisi yang tidak dapat Anda lihat atau raih, dan selama beberapa rangkaian platform, kamera bisa lebih berbahaya daripada rintangan fisik lainnya. Knack 2 juga benar-benar dimaksudkan untuk bermain kooperatif. Ini dimainkan sepenuhnya untuk satu, tapi beberapa teka-teki dan perkelahian jauh lebih membuat frustrasi tanpa pasangan.

Toukiden 2, Game Petulangan Seru PS4

Toukiden 2, Game Petulangan Seru PS4

Toukiden 2 adalah salah satu permainan seperti itu, mengambil fondasi genre dan membangun diatasnya untuk membentuk identitas tersendiri.

Permainan ini tidak menyia-yiakan waktu sebelum menyodorkan anda ke aksi demon-crunching, adegan pertama menempatkan anda di tengah pertempuran di yokohama dalam versi sejarah alternatif di Jepang. Iblis jahat yang dikenal sebagai Oni membanjiri portal interdimensional, dan terserah pada anda untuk menghancurkannya sebelum mereka selesai mendatangkan malapetaka di Bumi.

Salah satu hal besar yang membedakan Toukiden 2 dari rekan-rekannya adalah cerita yang sedang berlangsung. Lokasi, karakter, dan elemen plot baru sering muncul saat anda maju melalui tujuan anda. Membingkai narasi adalah dunia semi terbuka di mana anda bisa melawan monster, menemukan pencarian sisi ekstra, mengumpulkan materi, dan menemukan koleksi seperti pilar kuno yang memberi wawasan tentang latar belakang permainan.

Senjata penting dalam pertarungan melawan Oni adalah “Tangan Demon”, sebuah perlengkapan khusus yang diberikan oleh professor anda. Ini bertindak seperti semacam hook bergulat, yang memungkinkan anda melakukan serangkaian serangan dan manuver yang mencolok. Sebagai permulaan, anda bisa menghubungkan musuh dan benda-benda ke lingkungan dan selempang kea rah mereka, meluncurkan serangan udara yang manis di sepanjang jalan. Anda juga bisa mengambil sumber unsur dan benda-benda tertentu dilingkungan, melemparkan mereka ke musuh atau menggunakannya untuk menambahkan senjata anda.

Petulangan di seluruh dunia bisa sangat membuat frustrasi karena kurangnya detail di peta anda, lingkungan yang berulang, dan sistem panduan yang tidak bersemangat. Meskipun anda memiliki beragam senjata (masing-masing dengan gaya bermain yang berbeda) untuk dipilih. Toukiden 2 juga menawarkan cara menarik untuk menyesuaikan pejuang anda di mitama.

Sekilas seperti game genre yang cukup standar. Toukiden 2 akhirnya menawarkan settingan yang menarik, desain makhluk imajinatif, gameplay berbasis cerita dan eksplorasi, dan elemen tempur yang unik. Sementara kekurangannya jelas, tidak sulit untuk memaafkan mereka saat anda dalam keadaan panas dalam pertempuran, memotong seekor laba-laba setan-setan satu per satu dan menyaksikan kekuatan hidupnya hilang dengan setiap garis, tembakan dan pukulan.

Wonder Boy – The Dragon`s Trap Petualangan Seru di PS4

Wonder Boy - The Dragon`s Trap Petualangan Seru di PS4Wonder Boy III : The Dragon Trap. Awalnya dirilis di Sega Master System pada hari-hari console yang sudah memudar, permainan ini tidak mendapatkan banyak perhatian di Amerika Utara di tahun 80an, namun juga mendapatkan banyak perhatian di Eropa, di mana sistem master jauh lebih popular. Masalahnya adalah, bagaimana anda mengenalkan kembali permainan yang merupakan sangat klasik dan dicintai beberapa orang yang hampir tidak dikenal di tempat lain.

Perangkap Naga adalah contoh awal dari apa yang sekarang biasa disebut “Metroidvania” Gaya permainan aksi ini menyajikan peta jelajah bebas yang dapat anda jelajahi lebih banyak saat anda mendapatkan item dan kemampuan baru. Sebagian besar kemampuan anda dalam The Dragon`s Trap berasal dari bentuk binatang yang bisa anda ambil setelah mengalahkan bos naga.

Apa persiapan “persiapan yang benar” mengupgrade senjata dan baju besi anda, menumpuk pada mantra sihir penggunaan terbatas yang membantu anda mengalahkan beberapa musuh permainan yang lebih menyebalkan, dan menjaga beberapa ramuan pemulihan kesehatan yang akan menyelamatkan dari binatang kulit bersisik / berbulu dibelakang anda.

Sedikit eksplorasi petualangan dan pemikirian kreatif akan sangat melimpah dalam bentuk ruang harta karun yang penuh harta, peningkatan kesehatan secara permanen, dan toko rahasia yang menjual peralatan bertenaga tinggi.

Beberapa hal lebih memuaskan dalam The Dragon`s Trap daripada menekan di daerah kantong yang tampak mencurigakan untuk menemukan pintu tersembunyi yang menakjubkan ke ruang harta dengan barang-barang yang terlalu banyak untuk diambil. Pengembang Dot Emu bahkan telah bekerja ekstra dan menyertakan area rahasia baru yang ekstra menantang dibuat khusus untuk versi game ini.

Meskipun di modernisasi grafis 2D, The Dragon`s Trap memang menunjukkan umurnya di beberapa tempat. Terkadang cara pengembangannya tidak selalu jelas, membuat anda merasa terjebak. Versi permainan ini menambahkan peramal yang kadang-kadang menjatuhkan petunjuk samar, yang sedikit membantu.

Beberapa mekanisme yang juga mulai dibiasakan, seperti keaddan rintisan yang aneh yang bisa terjadi saat anda terjebak oleh musuh atau proyektil api cepat dan dilemahkan selama beberapa detik setiap kalinya.

Wonder Boy : The Dragon Trap bersinar sebagai salah satu remake retro terbaik. Ia tahu untuk tidak terlalu mengutak-atik permainan gameplay yang menyenangkan dan eksplosif yang membuat karya aslinya begitu bagus, alih-alih berfokus untuk memperbarui presentasi untuk mengenalkan kembali permainan ke generasi permain baru.

Sniper Ghost Warrior 3 Game Tembakan Seru di PS4

Sniper Ghost Warrior 3 Game Tembakan Seru di PS4

Seri sebelumnya dalam serial Sniper Ghost Warrior telah dibenarkan untuk pengecualian linieritas mereka yang mencekik. Misi secara teratur akan membimbing anda berpetualang melalui satu koridor sempit satu demi satu, dengan suksesi target matang untuk eliminasi di sepajang jalan. Dengan peningkatan skala dan fleksibilitas yang melekat di dalamnya.

Secara konseptual rendah dan berlumpur tidak banyak menginspirasi kekaguman. Secara konseptual, ini juga merupakan dunia terbuka tanpa tujuan yang jelas dan pasti. Ada beberapa kegiatan samar-samar bertebaran di tiga petanya, seperti menyelamatkan warga sipil dan menangkap pos terdepan yang mendapatkan anda XP, uang dan bahan-bahan yang dapat digunakan untuk kerajian.

Penggambaran Ghost Warrior 3 tentang Georgia bukanlah tempat yang disadari secara meyakinkan, atau kitak pasi yang muncul seperti permainan Far Cry yang memiliki banyak kesamaan. Potongan Landscape Eropa timur ini sedikit lebih dari sekedar jalan yang dimuliakan untuk membawa anda dari titik A ke B tanpa layar yang menganggu arus.

Ghost Warrior 3 adalah yang terbaik, namun, ketika mensimulasikan ketepatan metodis menjadi penembak jitu elit. Ada irama perencanaan dan eksekusi yang masuk ke dalam misi ini. Anda biasanya mulai dengan mengirim pesawat tak beranda berukruan saku anda ke langit Georgia untuk mendapatkan tempat, menggunakannya untuk memberi tag musuh dan mencatat beberapa sudut pandang yang menguntungkan.

Sniping adalah kartu kemenangan di deknya, namun Game CI secara teratur memainkan tangan lain dengan kerugian permainan. Meskipun ini terdengar singat dan manis, misi seperti ini bisa memakan waktu 20 menit untuk menyelesaikannya jika anda bersedia meluangkan waktu anda. Sniping adalah tentang bersikap hati-hati dan mengambil pendekatan yang terukur, dan anda di hargai karena kesabaran anda dengan beberapa pembunuhan yang sangat memuaskan.

Ada tiga gaya bermain yang harus anda ikuti : Sniper, Ghost, dan Warrior melengkapi tindakan di setiap kelompok (Sniping untuk Sniper, melakukan close-quarter stealh kill untuk Ghost dan semua senjata api untuk Warrior).

Jaring XP anda yang dapat digunakan untuk beberapa upgrade yang membosankan di masing-masing, seperti bodi penjarahan otomatis atau peningkatan item kesehatan ini bukan sistem yang paling menarik, namun penekanan tambahan pada gaya bermain yang berbeda membuat mereka sema menjadi pilihan yang tepat. Kemampuan untuk bereaksi terhadap situasi yang selalu berubah.

Game PS4 ini menjadi game yang banyak ditunggu oleh penggemar game tembak-tembakan.

Marvel’s Guardians of the Galaxy The Telltale Series

Marvel's Guardians of the Galaxy The Telltale SeriesEpisode pertama dari Telltale`s Guardians of the Galaxy series menampilkan tahap penuh aksi. Ini memiliki jumlah eksposisi yang tepat untuk menjaga agar tetap berjalan sesuai dan menetapkan karakternya tanpa terlalu banyak menjelaskan hal-hal untuk mereka yang mengenal komik atau film.

The Guardians mendapatkan telepon dari Nova Corps yang membutuhkan pertolongan melawan Thanos, tak lama kemudian, kapal mereka menabrak dan mereka terjerumus ke dalam pertempuran. Mungkin terasa sedikit mendadak jika anda tidak terbiasa dengan The Guardians, tapi pertengkaran diantara tim mengisi sebagian besar kesenjangan dengan kepribadian dan dinamika mereka. Seluruh episode terasa sesuai dengan karakter mereka, terutama bagaimana mereka digambarkan dalam film.

Sebelum pertarungan yang sebenarnya dimulai, anda terlebih dahulu menemukan Nova Corps yang hancurkan oleh Thanos – dan anda harus melakukan beberapa penjelajahan untuk memikirkan semuanya. Ini adalah bagian petualangan point dan click pertama yang terasa tidak pada tempatnya dalam struktur seperti film. Karena tidak segera terlihat apa yang anda cari, bagian yang mungkin akan memakan waktu terasa seolah-olah partisipasi anda hanyalah pemeriksaan episode untuk memastikan anda memperhatikan, saat melakukan pekerjaan dengan baik menjadi menarik dengan sendirinya.

Pertarungan itu sendiri mengambil segalanya kembali. Beralih di antara anggota tim untuk mencoba dan mengambil Thanos agar sesuai dengan gaya acara cepat TellTale dengan baik dan ini juga merupakan penyiapan penting untuk konflik nyata di jantung episode ini.

Pilihan dialog yang kurang penting dapat mengungkapkan beberapa latar belakang, namun banyak dari mereka bisa membingungkan karena Star-Lord memiliki keprinadian yang begitu mapan. Dalam situasi tertentu, sangat sulit untuk memiliki pilihan ketika keputusan yang akan dibuat oleh Star-Lord tampak jelas, terutama mengingat format sinematik episode tersebut.

Setelah jenis pengalaman ikatan hanya melawan maniak genosida dapat mencapainya, tidak mampu membuat semua orang bahagia sedikit memilukan karena karakterisasi itu, meskipun, lelucon mendarat lebih sering daripada tidak, dan interaksi yang kurang penting pun bisa membangun tim. Itu dan suara yang bagus menyeimbangkan beberapa dialog kasar (Roker membuat “Wajahmu” membalas dan mengikutinya dengan, “Itu mengerikan,” misahnya). Tenang saat-saat intim antara karakter adalah apa yang paling tidak bisa dilakukan oleh Telltale, dan episode ini menyerang keseimbangan yang baik antara snark Guardian dan percakapan dengan sedikit arti lebih kepada mereka.

Bahkan tanpa satu adegan itu episode tersebut membentuk sebuah konflik penting dan pertanyaan yang serius tentang galaksi yang masuk ke Episode 2. Beberapa elemen permainan lainnya dapat membawa anda keluar dari pengalaman sedikit, tapi ini juga merupakan pengantar yang menarik untuk serial ini. Yang menangkap pesona unuk Guardian dan ada beberapa musik yang sangat bagus disini.

Dragon Quest Heroes II Review (PS4 and PC)

Dragon Quest Heroes II Review (PS4 and PC)

Dragon Quest Heros II adalah JRPG yang sangat cepat. Penambahan beberapa anggota baru secara bertahap, peluncuran twists plot, dan genre roadmarkers khas lainnya datang dengan sangat cepat. Jika biasanya membutuhkan waktu 100 jam untuk mengumpulkan jumlah pembunuhan 10000 musuh, game ini memungkinkan anda mencapai tonggak sejarah dalam waktu kurang dari 10 dan, sebagai satu dari sekian banyak spin-off serial Dynasty Warriors yang berusia 20 tahun, ia tetap mempertahankan yang terbaik. Elemen pertempuran merek dagang waralaba, di mana anda menghancurkan tentara dengan combo yang belum sempurna, meksipun mencolok. Dragon Quest Heroes II membedakan dirinya dari pendahulunya yang sama hebatnya dengan medan pertempurannya yang bebas berkeliaran, yang terasa seperti penghormatan pada hamparan terbuka game Dragon Quest.

Meski sekuelnya, anda tidak memerlukan konteks dari game pertama atau Dragon Quest pada umumnya untuk menghargai cerita dari gameplay yang satu ini. Tentu saja, ada sedikit kesamaan desain yang bisa dikenali oleh penggemar Dragon Quest Heroes terakhir. Misalnya dua pahlawan pria dan wanita anda yang terpilih bukanlah teman masa kecil kali ini, tapi sepupu dan premis sekuel ini tidak melibatkan pencucian otak monster yang ramah sekali sebagai gantinya anda akan menemukan hal tidak terduga dimana ada invasi dari kerajaan tetangga.

Ini adalah saat anda memulai perjalanan anda untuk memecahkan misteri tanah perang yang pertama kali anda sadari bagaimana permainan ini dipengaruhi oleh area terbuka lebar yang di temukan di banyak peta dunia JRPG. Tanah ini luas dan penuh dengan monster yang tak terbatas. Tapi anda bisa berkeliaran tanpa tujuan tanpa masalah. Tidak seperti JRPG biasa, Dragon Quest Heroes II tidak memliki pertemuan acak. Alih-alih memusnahkan setiap zombie di pandangan anda, anda dapat berfokus pada target bernilai tinggi dan area dimana ada kelompok musuh yang ketat, yang sering menyiksa beberapa NPC yang tidak beruntung. Myriad endering adalah segudang makhluk menawan yang mengurus bisnis mereka sendiri, terutama di perbukitan Greena Pastures yang subur. Membunuh ksatria lender sementara mereka tidur siang di hari yang paling gelap benar-benar sadis dan tidak pernah menjadi tua.

Dragon Quest Heroes II Review (PS4 and PC)

Dengan mencapai sisi lain dari medan perang yang sedang bergulir ini. Anda disambut dengan “zona perang” yang lebih kecil namun sama kuatnya – peta dan konflik yang menyerupai pertemuan berbasis cerita dari Heroes pertama. Bergantian antara ruang yang lebih besar dan zona tempur yang lebih intim ini memberikan tingkat keragaman yang jarang terlihat di game Warriors.

Peluncuran area baru saat anda maju ke babak berikutnya melalui cerita yang menarik dan permainan terasa sangat tertib, namun kejadian yang terungkap saat anda menjelajahi wilayah ini kaya akan variasi. Dalam satu jam tertentu anda bisa menavigasi melalui rawa labirin dengan portal teleportasi yang menggoda otak, atau anda bisa memburu shogar berbentuk nakal yang meniru penduduk kota atau bahkan protagonist anda, ya ada tujuan langsung seperti mengeluarkan raja atau mengawal NPC, namun fokus pada game, segmen yang terinspirasi JRPG menghindari perkembangan cerita yang ringkas namun membosankan yang berbasis pada banyak spin-off anime Warrior bawah tanah. Dan Dragon Heroes II tidak berada di atas pertempuran inspirasi Dynasty Warriors yang mudah dinikmati. Game ini dapat dinikmati di PlayStation 4 dan PC.

What Remains Of Edith Finch Review (PS4)

What Remains Of Edith Finch Review (PS4)

Begitu What Remains Of Edith Finch berhadapan dengan raksasa Frankenstein yang berada di sebuah rumah, nampaknya game ini bersiap untuk cerita horror, lebih dekat ke Resident Evil daripada Gone Home, itu benar-benar mendekati kebenaran dalam satu urutan, tapi What Remains Of Edith Finch akhirnya menceritakan sebuah kisah halus dengan gagasan yang jauh lebih banyak lagi. Ini memainkan rasa kematian yang meningkat yang akan terjadi, namun terror tidak pernah benar-benar menampilkan bentuk fisik, ini hanyalah fakta, dipaparkan hanya oleh korban dan saksi yang bisa membebaskan mereka.

Lebih khusus lagi, permainan mengikuti Edith muda dalam sebuah perjalanan ke rumah keluarganya yang terbengkalai, dibangun diatas sebuah pulau pedesaan di lepas pantai negara bagian Washington. Tiga generasi keluarga Edith tinggal dirumah ini – dan tiga generasi, dengan satu pengecualian, telah meninggal lebih awal, tiba-tiba, mengejutkan berbagai penyebab di bawah atapnya. Orang-orang Finch dan mereka yang mengenal mereka menganggap ini sebagai kutukan keluarga Edith, bagaimanapun, kurang tertarik pada kemungkinan implikasi supranatural dari apa yang menimpa keluarganya dan lebih terfokus pada keadaan yang menyebabkan mereka mengalami kematian mereka, jadi bermain sebagai Edith dari perspektif orang pertama, anda menjelajah rumah ini, monument hidup yang tragis ini, tidak begitu banyak untuk mengetahui kebenaran tentang keluarganya, tetapi menerimanya.

Itu adalah perbedaan penting untuk dibuat, ada gajah diruangan yang menjadi jelas sejak awal, dan itu selalu membuat Edith lebih banyak menjelajahi rumah ini. Inilah takdirnya. Spesifikasinya tidak jelas, tapi jika ada satu kepastian tentang bagaimana akhirnya Edith meninggal, itu tidak akan menjadi usia tua. Dengan demikan, jika ada sesuatu yang menyerupai tujuan akhir untuk What Remains Of Edith Finch, itu bukan dalam memecahkan misteri atau penyingkapan beberapa latar belakang tersembunyi tentang kutukan tersebut. Ini tentang meriah anugerah dalam apa yang lebih dari sekedar akhir tanpa henti melalui persekutuan dengan kehidupan keluarganya.

Seperti yang bisa diduga, ini adalah permainan eksplorasi yang tetap berada di luar jalan cerita sebanyak mungkin. Kontrolnya sangat sederhana, hanya dengan dua tongkat analog dan tombol R2 yang dibutuhkan untuk melakukan setiap tindakan dalam permainan, setiap gerakan membuka pintu, memutar kotak musik, menggunakan view master, bahkan menerbangkan layang-layang dilakukan secara intuitif, dengan sangat sedikit tutorial atau user interface yang diperlukan.

Hal-hal yang sedikit diluar dengan eksplorasi sebenarnya. Permainan ini melakukan pekerjaan pencelupan lingkungan yang luar biasa, dengan suasana gothic dan kekosongan yang indah diselingi momen semangat dan imajinasi yang luar biasa. Tapi melangkah lebih jauh ke rumah di luar lantai pertama melibatkan jumlah perjalanan yang belum sempurna namun tidak perlu melalui kamar rahasia dan ruang perjudian yang tidak diketahui siapa pun di benak kanan mereka akan dibangun kecuali, yah mereka ingin rumah mereka dijadikan tempat permainan video, Begitu Edith menemukan apa yang sebenarnya dia cari disetiap area utama, bagaimanapun, permainannya menenggelamkan kaitannya dari dalam.

Sementara permainan tidak di atas rasa humor atau imajinasi, tidak pernah melupakan hal itu di perusahaan kematian, pendamping konstan melalui seluruh abad kemalangan di rumah Finch. Sebelah total anggota keluarga telah meninggal di rumah Finch, dan begitu mereka lewat, keluarga menutup kamar mereka, dengan barang-barang mereka yang masih utuh. Ketika Edith menemukan jurnal akhir, gambar terakhir atau kenang-kenangan penting dari hari-hari terakhir mereka, permainan tersebut bergeser ke narasi anggota keluarga tersebut dengan mulus. Sketsa ini bervariasi tidak hanya dalam nada dan khusus, dengan gaya gameplay.

What Remains Of Edith Finch Review (PS4)

Perjalanan berburu ayah terakhir dengan putrinya diputar di mata kamera mereka, maju saat pemain mengambil gambar sempurna di sepanjang jalan, menangkap momen terakhir yang canggung saat berada di timer. Mimpi deman sekarat seorang gadis kecil melihat dia mengambil bentuk berbagai hewan, berakhir sebagai binatang tentakel yang sedang berlari mengeluarkan pelaut ala Dishonored 2. Mantan anak bintang meninggal diabadikan dalam sebuah komik horror Bill Gaines. Dimainkan di sini dengan warna yang berani, cel-shaded, empat warna lengkap dengan potongan sempurna dari nilai film berlisensi yang bisa dibayangkan. Sementara permainan tidak diatas rasa humor atau imajinasi, tidak pernah melupakan hal itu di perusahaan kematian, pendamping konstan melalui seluruh abad kemalangan di rumah Finch. Itu fatalisme dalam setiap kehidupan yang dibutuhkan terlalu cepat, ini menindas saat bersenang-senang di permainan, ramah dalam menghadapi kesengsaraan, dan tidak pernah kalah dalam puisi.

Kualitas lirik dari What Remains OF Edith Finch menemukan kehebatannya, karena Edith menghubungkan cerita-cerita itu bersama-sama, menenun narasi sepanjang hidupnya dalam prosesnya, permainan tersebut membuat pemain memiliki tugas akhir untuk menemukan makna di dalamnya, Edith sendiri memiliki tujuannya dan begitu kreditnya bergulir, perannya sendiri untuk bermain menjadi jelas – tapi bagaimana semuanya tergantung dari anda sendiri bagaimana memainkannya.