Knack 2, Game PS4 Yang Menyajikan Petulangan Seru

PlayStation 4 meluncurkan game Knack yang paling berkesan bagi penggunanya. Ini dianggap sebuah kemunduran dari PlayStation 2-era permainan aksi 3D linier. Ternyata, tidak banyak yang berubah dalam sekuelnya, tapi sejauh permainan aksi kooperatif-sentris berjalan, Knack 2 akhirnya menjadi permainan yang lebih menyenangkan daripada yang asli.

Diakui, hal-hal mulai sangat lambat, dan untuk beberapa bab pertama Knack 2 adalah pengalaman linier dengan pertempuran dasar dan teka-teki langsung. Seiring permainan bergerak, Movet Knack terbuka berkat pohon upgrade yang ekspansif dan pembaruan langkah baru yang biasa diperoleh selama rangkaian sinematik.

Begitu anda berhasil melewati tahap awal, Knack 2 melemparkan berbagai macam musuh berukuran berbeda pada pahlawannya, dari tentara berukuran manusia hingga ancaman robot raksasa. Saat Knack tumbuh dalam kekuasaan, dia bisa merangkai combo yang kuat, dan mulai merasakan kekuatan dan kekuatan di balik serangannya. Sistem upgrade sedemikian rupa sehingga pada dasarnya dia akan mendapatkan langkah baru sampai akhir, jadi selalu ada sesuatu yang baru untuk dicoba, yang menambahkan variasi yang cukup banyak ke banyak permainan game.

Yang lebih menarik lagi adalah bagaimana permainan menggunakan Knack kecil. Setiap tingkat berisi setidaknya beberapa area rahasia yang hanya dapat diakses saat berada dalam bentuknya yang mungil, namun banyak bagian teka-teki dan platform memerlukan beralih dari Knack besar ke Knack kecil secara teratur.

Karena anda dapat dengan mudah menjatuhkan (dan menarik) bagian bawaannya dengan menekan sebuah tombol, mekanik pengubah ukuran ini mendapat banyak jarak tempuh.

Semua tindakan ini sangat dibantu oleh grafis yang hebat dan terutama karakter animasi yang hebat. Knack terlihat luar biasa, robot raksasa itu tampaknya telah melangkah keluar dari sebuah anime epik, dan banyak lokasi yang indah, mulai dari padang goyang dan pegunungan yang tertutup salju hingga taman yang indah dan kuil-kuil kuno dan kota-kota.

Sayangnya, Knack 2 menggunakan kamera set, dan kadang bisa mengerikan. Terkadang menghadirkan masalah dengan musuh yang menyerang dari posisi yang tidak dapat Anda lihat atau raih, dan selama beberapa rangkaian platform, kamera bisa lebih berbahaya daripada rintangan fisik lainnya. Knack 2 juga benar-benar dimaksudkan untuk bermain kooperatif. Ini dimainkan sepenuhnya untuk satu, tapi beberapa teka-teki dan perkelahian jauh lebih membuat frustrasi tanpa pasangan.

Mr. Shifty Hadir di PC dan Nintendo Switch

Mr. Shifty Hadir di PC dan Nintendo Switch

Pengaruh Mr. Shifty mudah dikenali. Dalam satu kalimat, itu “Hotline Miami memenuhi urutan Nightcrawler pembukaan di sekuel X-Men film X2.” Ini konsep tinggi, tapi Mr. Shifty menghayati harapan yang bisa ditanamkan oleh deskripsi itu.

Anda bermain sebagai Mr. Shifty yang tidak dikenal, pencuri yang menolak tembakan dengan kekuatan teleportasi yang menghabiskan seluruh permainan yang menyerbu sebuah menara dengan gaya film seperti The Raid or Dredd. Ada plot, tapi naskahnya sama tapi mengakui bahwa itu tidak masalah – Anda di sini untuk melakukan teleport banyak dan memukuli ratusan orang jahat. Mr Shifty hanya memiliki tiga kemampuan, dia bisa teleport dalam jarak dekat, dia bisa memukul keras dan dia bisa mengambil senjata jarak dekat yang kemudian bisa digunakan untuk menyerang musuh secara langsung atau dilempar dari kejauhan.

Dalam perjumpaan biasa, anda mungkin secara agresif melenggang ke sebuah ruangan, meninju musuh dua kali, dan kemudian segera melompat keluar. Musuh-musuh diruangan itu akan mengejar, dan Anda akan berdiri di ambang pintu dan mengambil yang lain dengan membantingnya ke pintu saat mereka keluar, lalu melengkung ke tempat yang aman. Dari sana, Anda bisa melengkung kembali ke ruangan yang baru saja mereka tinggalkan dan mengambil yang terakhir untuk pergi, lalu berlari keluar dan melengkung di antara orang-orang yang terbelenggu, menurunkannya secepat mungkin.

Ini adalah salah satu scenario permainan yang paling sederhana – pada satu titik tertentu, ada kemungkinan anda juga perlu berurusan dengan tembakan roket jarak dekat, dari menara, grid laser yang bergerak, dan zona yang menghalangi pergeseran. Keindahan sejati Mr. Shifty adalah bahwa anda hanya bisa merencanakan sejauh ini di depan, terutama di tingkat selanjutnya. Anda dapat memiliki rencana yang sempurna untuk bagaimana menghadapi 10 musuh pertama di suatu daerah, tapi salah satu dari mereka mungkin akan membanjiri, anda tiba-tiba perlu menyesuaikan strategi anda. Saat anda melesat disekitar – berhati-hatilah untuk tidak menggunakan lima warps secara beruntun dan menguras meter pengubah anda – pembantaian kemungkinan akan terbentang di sekitar anda, dan terserah pada anda untuk melindungi musuh anda sementara juga menyadari adanya bahaya di dekatnya. Mr Shifty merasa bervariasi, bahkan saat anda melakukan tindakan yang sama berulang-ulang.

Ini seperti suntikan adrenalin, menawarkan pengalaman yang mengasyikkan dan mengasyikkan, dan mudah untuk memaafkan kekurangan kinerja game saat melakukannya secara konsisten membuat anda mereka seperti yang paling terbaik.

Musuh cukup bodoh untuk membunuh rekan-rekan seperjuangan mereka jika mereka mengira mereka telah menembaki anda, sebuah fakta yang menjadi sangat penting saat mereka mulai membawa peluncur roket. Anda bisa memungut granat atau ranjau berjangka waktu, teleport ke kamar, menjatuhkan satu, dan teleport keluar. Menipu musuh untuk mengambil dukungan mereka atau memprovokasi sekelompok musuh sebelum meniupnya dengan tambang yang ditempatkan dengan baik terasa fantastis, dan mengamati pembantaian selanjutnya membuat anda merasa luar biasa karena telah berhasil melewatinya. Kuncinya adalah kepercayaan diri dan tindakan cepat, dan saat anda mengambil 20 orang jahat lebih banyak berturut-turut, mudah untuk pergi dengan perasaan sombong.

Mr. Shifty adalah permainan yang menantang dan menantang, tapi jarang membuat frustasi atau tidak adil – pos pemeriksaannya murah hati, artinya anda jarang kehilangan lebih dari satu menit kemajuan dalam satu waktu. Namun, beberapa teka-teki dan scenario tidak sesuai dengan scenario khas permainan, segelintir kecil ruangan di level 18 Mr Shifty menawarkan teka-teki ringan, dan dalam beberapa kasus, solusinya mengharuskan pemicu AI yang agak flighty melakukan pertunjukan yang sangat spesifik. Tindakan. Urutan ini singat dan jarang terjadi menjadi masalah besar. Realistis, semua ini berarti bahwa permainan bisa menahan anda selama beberapa menit sampai anda menemukan solusinya.

Apa yang lebih mungkin untuk mengubah permain jauh dari Mr. Shifty adalah presentasi – menjadi tumpul, ini bukan permainan yang tampak hebat. Para pengembang memiliki tampilan yang tidak berbayang, namun semuanya sangat sederhana. Permainan ini juga mengalami masalah performa setiap kali layar penuh dengan musuh dan efek yang banyak terjadi menjelang akhir. Mr Shifty dapat gagap berat pada kedua di Nintendo Switch dan PC, tampak berjuang untuk menangani semua bagian yang bergerak. Namun, ini bukan deal breaker , dan salah satu dianggap singkat ini benar-benar bisa memberi anda waktu setengah detik untuk merencanakan jalan keluar dari situasi yang lengket.

Mr. Shifty bukanlah permainan besar dalam hal yang panjang, tapi tiga sampai empat jam kampanye cukup banyak. Ini seperti suntikan adrenalin, menawarkan pengalaman yang mengasyikkan dan mengasyikkan, dan mudah untuk memaafkan kekurangan kinerja game saat melakukannya secara konsisten membuat anda mereka seperti pemain yang buruk.